Discussione:
[Oblivion] incantesimo invisibilita'
(troppo vecchio per rispondere)
dpk®
2006-04-11 13:14:28 UTC
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Secondo me e' esagerato, rovina tutto.

immaginate una situazione dove dovete fare x senza farvi scoprire.
immaginate di poter arrivare ad una sigil stone dovendo uccidere solo uno o
2 mostri.

sbaglio ?
Josef K.
2006-04-11 14:03:41 UTC
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Post by dpk®
immaginate una situazione dove dovete fare x senza farvi scoprire.
immaginate di poter arrivare ad una sigil stone dovendo uccidere
solo uno o 2 mostri.
sbaglio ?
in o. non l'ho ancora trovato e puo' darsi che sia stato stravolto
rispetto a mw (in effetti i bethesda han lavorato parecchio per
rovinare le buone idee di mw >:P) ma in teoria se compi un'azione
l'invisibilità scompare
--
Josef K.
delu
2006-04-11 14:22:06 UTC
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Post by Josef K.
Post by dpk®
immaginate una situazione dove dovete fare x senza farvi scoprire.
immaginate di poter arrivare ad una sigil stone dovendo uccidere
solo uno o 2 mostri.
sbaglio ?
in o. non l'ho ancora trovato e puo' darsi che sia stato stravolto
rispetto a mw (in effetti i bethesda han lavorato parecchio per
rovinare le buone idee di mw >:P) ma in teoria se compi un'azione
l'invisibilità scompare
Quello che può rovinare il gioco è Chamaleon 100%.
Fabrizio "FiFaGi"
2006-04-11 14:30:16 UTC
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Post by delu
Quello che può rovinare il gioco è Chamaleon 100%.
sarebbe ?
Josef K.
2006-04-11 14:31:10 UTC
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Post by Fabrizio "FiFaGi"
Post by delu
Quello che può rovinare il gioco è Chamaleon 100%.
sarebbe ?
invisibilità come la intendi tu
ossia resti invisibile anche se compi azioni

BTW non costa uno sproposito?
--
Josef K.
AlexBi
2006-04-11 14:35:37 UTC
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Post by Josef K.
Post by Fabrizio "FiFaGi"
Post by delu
Quello che può rovinare il gioco è Chamaleon 100%.
sarebbe ?
invisibilità come la intendi tu
ossia resti invisibile anche se compi azioni
BTW non costa uno sproposito?
Da qualche parte ho letto che, tra abilità personali e gadget magici si
riesce ad averla in permanenza...
delu
2006-04-11 14:37:11 UTC
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Post by AlexBi
Post by Josef K.
Post by Fabrizio "FiFaGi"
Post by delu
Quello che può rovinare il gioco è Chamaleon 100%.
sarebbe ?
invisibilità come la intendi tu
ossia resti invisibile anche se compi azioni
BTW non costa uno sproposito?
Da qualche parte ho letto che, tra abilità personali e gadget magici si
riesce ad averla in permanenza...
Niente di particolarmente complicato o avanzato: Enchant Costant Effect
20% su 5 pezzi d'armatura ed è fatta. Non ho idea di quanto venga a
costare, ma mi sembra di capire che i soldi ad alti livelli non siano un
gran problema.
Josef K.
2006-04-11 14:38:15 UTC
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Post by delu
Niente di particolarmente complicato o avanzato: Enchant Costant
Effect 20% su 5 pezzi d'armatura ed è fatta. Non ho idea di quanto
venga a costare, ma mi sembra di capire che i soldi ad alti
livelli non siano un gran problema.
8(
ecco un altro incantesimo che non vorro' mai
--
Josef K.
AlexBi
2006-04-11 14:55:43 UTC
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Post by delu
Post by AlexBi
Post by Josef K.
Post by Fabrizio "FiFaGi"
Post by delu
Quello che può rovinare il gioco è Chamaleon 100%.
sarebbe ?
invisibilità come la intendi tu
ossia resti invisibile anche se compi azioni
BTW non costa uno sproposito?
Da qualche parte ho letto che, tra abilità personali e gadget magici
si riesce ad averla in permanenza...
Niente di particolarmente complicato o avanzato: Enchant Costant Effect
20% su 5 pezzi d'armatura ed è fatta. Non ho idea di quanto venga a
costare, ma mi sembra di capire che i soldi ad alti livelli non siano un
gran problema.
Tra l'altro è lì lo sbaglio. Non dovrebbe essere permesso di sommare gli
effetti così brutalmente...
Già se fosse "il 20% del rimasto" non sarebbe male, visto che i cinque
pezzi darebbero 20+16+12,8+10,24+8,192=67,232 che è ben diverso dal 100%...
delu
2006-04-11 23:19:41 UTC
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Post by AlexBi
Tra l'altro è lì lo sbaglio. Non dovrebbe essere permesso di sommare gli
effetti così brutalmente...
Già se fosse "il 20% del rimasto" non sarebbe male, visto che i cinque
pezzi darebbero 20+16+12,8+10,24+8,192=67,232 che è ben diverso dal 100%...
È una delle ipotesi discusse tra i modder su come "nerfare" Chamaleon.
dpk®
2006-04-11 15:19:46 UTC
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Post by Josef K.
in o. non l'ho ancora trovato e puo' darsi che sia stato stravolto
rispetto a mw (in effetti i bethesda han lavorato parecchio per
rovinare le buone idee di mw >:P) ma in teoria se compi un'azione
l'invisibilità scompare
Si, SE compi una azione, ma puoi sempre rilanciarlo subito dopo ed ecco che
l'eventuale "aggro" si perde.
Ci ho fatto una quest della DB che in questo modo ha perso tutto il fascino
secondo me.
E arrivare ad una sigil stone passando dentro 2 grotte, una torre
secondaria, e salendo tutta la torre principale SENZA che nessuno ti
calcoli... ma combattendo solo con 2 mostri che erano al piano della sigil
stone...
Sono un po' deluso, era meglio non metterlo, credo che dovro' forzarmi di
NON usarlo perche' ovviamente la tentazione e' forte.
Cammagno
2006-04-11 19:22:55 UTC
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In data martedì 11 aprile 2006, dpk®, nel post
Post by dpk®
Ci ho fatto una quest della DB che in questo modo ha perso tutto il fascino
secondo me.
Io però queste cose non le capirò mai.
Ma scusa, sei in single player, se pensi che una cosa del genere rovini
il gioco, o anche solo tolga parte del fascino o del divertimento... ma
chi te lo fa fare, scusa? Mica se una cosa è possibile bisogna farla per
forza. Se ad uno la cosa lo diverte, benissimo, che lo faccia. C'è
persino chi si diverte a giocare ai giochi o a parte di essi in
God-mode, io personalmente non li capirò mai, ma se a loro piace...
Però se a te non piace, non farlo e amen.
--
Cammagno
Drizzt
2006-04-12 10:04:14 UTC
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Post by Cammagno
Post by dpk®
Ci ho fatto una quest della DB che in questo modo ha perso tutto il fascino
secondo me.
C'è
persino chi si diverte a giocare ai giochi o a parte di essi in
God-mode, io personalmente non li capirò mai, ma se a loro piace...
Presente!
Non succede quasi mai, ma ogni tanto mi e' capitato di comprare giochi che
poi non mi riesce di giocare (FPS in primis) o giochi che hanno un
bilanciamento schifoso.
Insomma, a quel punto giocare in God-mode diventa un po' come leggere un
libro in maniera un po' piu' attiva e visuale...almeno non ho sprecato i
soldi del gioco e mi godo cmq la trama e le idee che ci sono dietro.


Ciao!
=Andre@=
2006-04-13 00:32:12 UTC
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Post by Cammagno
In data martedì 11 aprile 2006, dpk®, nel post
Post by dpk®
Ci ho fatto una quest della DB che in questo modo ha perso tutto il fascino
secondo me.
Io però queste cose non le capirò mai.
Ma scusa, sei in single player, se pensi che una cosa del genere rovini
il gioco, o anche solo tolga parte del fascino o del divertimento... ma
chi te lo fa fare, scusa? Mica se una cosa è possibile bisogna farla per
forza. Se ad uno la cosa lo diverte, benissimo, che lo faccia. C'è
persino chi si diverte a giocare ai giochi o a parte di essi in
God-mode, io personalmente non li capirò mai, ma se a loro piace...
Però se a te non piace, non farlo e amen.
Beh metti che incontri uno stregone di buon livello pieno di incantesimi
potentissimi e con una staff che ti infligge un mucchio di danni e tu
sei un nano malefico che sa solo scassinare, rubare e colpire di
nascosto, voglio vedere se non hai la tentazione di ricaricare e
svicolarlo inosservato.

P.s. In teoria se lo stregone lancia un individua vita sei fritto cmq...
Josef K.
2006-04-13 05:44:54 UTC
Permalink
Post by =Andre@=
P.s. In teoria se lo stregone lancia un individua vita sei fritto cmq...
dubito l'AI dello stregone contempli questa possibilità :\
--
Josef K.
Cammagno
2006-04-13 07:11:28 UTC
Permalink
Post by =Andre@=
voglio vedere se non hai la tentazione di ricaricare e
svicolarlo inosservato.
Appunto. Se usarlo ti fa incazzare meno, o ti fa divertire di più,
usalo. Se invece usarlo non ti piace, non usarlo. (la seconda persona
singolare ha una valenza generale, ovviamente)
Quello che non capisco proprio, è il discorso: "il tale incantesimo/la
tale arma è troppo potente, rovina il gioco"... ammesso che sia vero,
rovina il gioco solo se la usi, ma chi te lo fa fare di usarla se sai
che rovina il gioco? Vendi l'arma, cancella l'incantesimo (o butta
l'arma e non usare l'incantesimo) ed hai risolto il problema. Invece
pare che alcuni siano preda di una sorta di obbligo ossessivo-compulsivo
ad usare un qualcosa solo perchè esiste la possibilità di farlo. Boh...
Fra l'altro, Oblivion sarebbe un RPG, per cui imho sarebbe meglio
giocarlo ponendosi *ulteriori* limitazioni, legate all'interpretazione
del personaggio. Per esempio il fatto che il personaggio *possa* essere
membro di tutte le gilde, non significa che *debba* farlo, anzi, mi pare
che sia molto difficile giustificare una tale scelta da un punto di
vista di RP.
--
Cammagno
Josef K.
2006-04-13 09:18:51 UTC
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Post by Cammagno
Per esempio il fatto che il personaggio *possa* essere
membro di tutte le gilde, non significa che *debba* farlo, anzi,
mi pare che sia molto difficile giustificare una tale scelta da un
punto di vista di RP.
non dirlo a me
mi trovo per sbaglio membro dei cavalieri di vattelappesca! e non
c'è verso d'esserne cacciato 8)
--
Josef K.
=Andre@=
2006-04-14 22:41:47 UTC
Permalink
Post by Josef K.
Post by Cammagno
Per esempio il fatto che il personaggio *possa* essere
membro di tutte le gilde, non significa che *debba* farlo, anzi,
mi pare che sia molto difficile giustificare una tale scelta da un
punto di vista di RP.
non dirlo a me
mi trovo per sbaglio membro dei cavalieri di vattelappesca! e non
c'è verso d'esserne cacciato 8)
Rubagli qualcosa. Dovrebbe funzionare. Ovviamente dovrai farti vedere.
Josef K.
2006-04-18 10:07:24 UTC
Permalink
Post by =Andre@=
Post by Josef K.
non dirlo a me
mi trovo per sbaglio membro dei cavalieri di vattelappesca! e non
c'è verso d'esserne cacciato 8)
Rubagli qualcosa. Dovrebbe funzionare. Ovviamente dovrai farti
vedere.
piccolo problema:
nell'ordine ci sono solo io e un'orchessa sfigata che non capisce
quello che sta succedendo manco se le infili uno scamp evocato su
per il sedere! 8(
--
Josef K.
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