Post by AmigOSPost by AccioBeh, la community pack è soprattutto una enorme e utilizzima patch, a
meno che non ti riferisci al bilanciamento alternativo (che non ho mai
utilizzato perchè rende il gioco difficilerrimo :) )
Anche questa è indispensabile per giocare ma (a che mi risulta) non
aggiune nuove quest o altro, o sbaglio?
Diciamo che il CP è fondamentale :-)
Senz'altro, impossibile giocarci senza :)
Post by AmigOSBuono a sapersi delle "conseguenze" del Bilanciamento Alternativo,
così quando lo giocherò, lascerò quello liscio.
Mah, dipende, se sei un hardcore gamer magari può anche piacerti di più :)
Il bilanciamento alternativo modifica diversi punti. Il primo è l'IA
deglio avversari, e sin qui non ci sarebbe niente di male. Il problema è
che nel gioco "normale" gli avversari attaccano uno alla volta (mentre
gli altri danzano "gioiosamente intorno" cit.). Con l'AB invece
attaccano tutti insieme. Ora, sinchè sono due lupacchiotti o due
sanguimosche andrebbe anche bene... il problema è che tutti, animali e
orchi, hanno l'abitudine di girare in branchi. Ci sono dei pezzi imho
impossibili da fare, se attaccano tutti insieme, e di questo si sono
lamentati anche giocatori molto esperti (in particolare c'è una quest
dove occorre liberare una fornace dagli orchi. Ce ne saranno almeno 200
che circondano il giocatore da ogni parte, non funziona nemmeno la
tattica del mordi e fuggi.
Un'altra caratteristica resa più difficile è quella di utilizzare libri
e tavolette per far crescere i punti caratteristica di alchimia e antica
conoscenza, con il gioco liscio in effetti ce ne sono tantissime. Ma a
questo punto basta non utilizzarle :)
Post by AmigOSSe non erro, oltre alla sistemazione di bug, "restore" di parti di
trame scomparse nel codice, hanno comunque anche migliorato/sistemato
il motore grafico, aggiungendo ache qualche "effetto speciale" in più.
Sì, esatto, il motore grafico è molto migliorato e i bug sono stati
decimati.
Post by AmigOSPost by AccioInvece questa Quest Pack aggiunge nuove quest (circa un centianio,
stando al manuale), modifica le armature (ora ce ne sono molte di più) e
fa in modo che l'esplorazione di zone particolari sia più gratificante
(non si trovano le solite pozioni di cura e anello d'argento)
Dunque diciamo, per uno che lo vuole iniziare da zero, può
tranquillamente installare entrambi i "paccotti".
Caldamente raccomandato :)
(ripeto, nel gioco "liscio" il sistema città/reputazione era
piattissimo. Una volta raggiunto il livello desiderato (e per
raggiungerlo occorre seguire le quest della *sola* città e dintorni)
l'unico motivo per ritornarci era quello di "liberarla". Con la QP
aumenta l'interazione, che non è poco :)
Post by AmigOSPost by AccioSì, all'inizio dell'installazione chiede di scegliere tra le due
alternative. A quanto pare ci sarebbe il modo di avere il doppiaggio in
tedesco solo per le parti aggiunte, solo che non mi sono messa a
ravanare per configurarlo.
Vabbè.... immagino che non sia proprio drammatico il fatto che manchi
il doppiaggio in tedesco.
Sì, infatti. So che stanno preparando la conversione in inglese col
doppiaggio, a limite quella sarebbe utile, ma non è che aggiungere il
parlato in tedesco (se non lo si capisce) sia così fondamentale...
Post by AmigOSPost by AccioLa quest pack è integrata al gioco, non è possibile fare solo le quest
aggiuntive, non è un'espansione. Semplicemente molti personaggi che
prima ci affidavano mezza quest ora ce ne assegnano diverse con un più
alto grado di complessità (hanno incrementato i collegamenti tra i vari
insediamenti, prima ogni città era "fine a se stessa" e una volta
raggiunta la reputazione giusta per accedere dai capi rimaneva poco o
nulla da fare).
Ripeto, hanno fatto un ottimo lavoro, per chi ha intenzione di giocare a
G3 è straconsigliato installarla. Diciamo che rigiocare a tutto il gioco
solo per questa (se il gioco non è stato particolarmente splendido, come
nel mio caso) magari no.
Ok... ovviamente diciamo che tutte le quest aggiuntive non sono
"vincolanti" per la soluzione del gioco, giusto ?
Ovvero, dovrebbero essere tutte quest secondarie ?
Mah, guarda, in Gothic3 *tutte* le quest sono secondarie, esiste una
quest principale e basta (la metto in ROT13, anche se è presente nel
diario sin dall'inizio del gioco [ROT13] gebiner Kneqnf [/ROT13]). E'
possibile risolverla praticamente saltando qualsiasi cosa. Una volta
risolto questo "problema" (circa a metà gioco), ci troveremo il
proseguio della main (anche questo una riga di pagina del diario).
Diciamo che i piragni hanno fatto una specie di Oblivion dei poveri,
magari migliorando la grafica, ma puntando sul free-roaming (che non
appartiene alla serie Gothic, che è uno story-based).
In effetti sin dall'inizio del gioco si rimane totalmente spiazzati
perchè non si ha la minima idea su cosa fare, e si gira per la mappa
attraverso i vari insediamenti rendendosi conto che fondamentalmente
servono solo per far crescere il personaggio, ma non hanno un grosso
impatto nella storia (anzi, è molto minimo)